La PS6 sera trois fois plus puissante que la PS5 Posté par
le 01.09.2025 | Alertes
La PlayStation 6 et la prochaine Xbox bénéficieront de nombreuses améliorations technologiques pour accélérer le rendu du ray tracing. Cependant, selon des sources internes, un ray tracing « parfait » et sans compromis est encore loin d'être possible. LeviathanGamer, un expert, a listé les technologies qui, selon lui, peuvent faire progresser le ray tracing : les calculs matriciels accélérés (dont les bases sont posées dans RDNA4), la double accélération des tests d'intersection, un cache LDS/L0 unique, une unité de contrôle dédiée à la pile et au traçage, le tri matériel pour la cohérence et la décompression géométrique sur trois axes. Kepler L2, un expert bien connu, a confirmé sur le forum NeoGAF que la prochaine architecture graphique AMD, qui constituera la base de la PlayStation 6 et de la nouvelle Xbox, bénéficiera de tout cela et même plus. Fiche ![]() Titre : PlayStation 6 Plate-forme : PlayStation 6 Éditeur : Sony Computer Entertainment Développeur : Sony Computer Entertainment Genre : Console Releases
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