Assassin's Creed Hexe s'apprête à marquer un tournant majeur dans la saga historique d'Ubisoft, tant par ses ambitions créatives que par les figures clés impliquées dans son développement. À la tête du projet se trouve Benoît Richer , un nom bien connu de l'industrie du jeu vidéo, notamment à qui l'on doit Batman : Arkham Origins . Cette information provient directement de son profil LinkedIn, qui a attiré l'attention sur un titre encore entouré de mystère. Avec un nouvel univers et une ambiance plus sombre , Hexe promet d'être radicalement différent des précédents opus. Annoncé officiellement par Ubisoft en 2022, Assassin's Creed Hexe est en développement depuis plusieurs années et représente le prochain projet majeur de la série après Assassin's Creed Shadows. Le jeu se déroule à une époque marquée par la superstition, la sorcellerie et une atmosphère sinistre, des éléments qui suggèrent une approche plus sombre et introspective que les opus récents, souvent orientés vers de vastes RPG en monde ouvert.
Benoît Richer apporte une riche expérience, ayant travaillé chez Ubisoft depuis 2007, où il a participé au développement de titres tels que Rainbow Six Vegas 2 avant de rejoindre WB Games Montréal, où il a occupé le poste de directeur de jeu sur Batman : Arkham Origins en 2013. De retour chez Ubisoft en 2017, Richer a joué un rôle central dans le développement d'Assassin's Creed Valhalla, l'un des opus les plus réussis commercialement de la saga, avant d'être choisi pour réaliser Hexe. À ses côtés, le projet peut compter sur un autre poids lourd : Darby McDevitt. Figure emblématique de la franchise, McDevitt reprendrait son rôle de directeur narratif, confirmant ainsi la volonté d'Ubisoft de privilégier une narration plus aboutie et centrale à l'expérience de jeu. Sa contribution est souvent associée aux épisodes les plus appréciés pour leur scénario.
Selon des rumeurs de plus en plus persistantes, Assassin's Creed Hexe pourrait également s'éloigner de la structure RPG qui a caractérisé la série ces dernières années. L'hypothèse est celle d'une expérience plus intimiste et expérimentale, privilégiant l'atmosphère, la tension et le scénario plutôt que la progression numérique et l'immensité de la carte. Bien qu'aucune date de sortie précise n'ait encore été annoncée, les rumeurs évoquent une sortie dans les deux prochaines années. Compte tenu de sa longue phase de développement et du talent des professionnels impliqués, Assassin's Creed Hexe s'annonce comme l'un des opus les plus atypiques et potentiellement les plus importants de toute la saga.