Alors que l'attente de The Elder Scrolls 6 continue de mettre à rude épreuve la patience des fans, de nouvelles déclarations font surface, attisant leur curiosité. Kurt Kuhlmann , vétéran de Bethesda et connu pour avoir façonné l'univers narratif d'Oblivion et de Skyrim, a partagé ses réflexions sur le prochain chapitre de la saga lors d'une récente interview. Selon Kuhlmann, le jeu sera « différent » de ce que l'équipe originale aurait créé , suggérant un changement radical de vision créative.
« Nous n'en sommes plus responsables », explique Kuhlmann. « Ils ont leur propre équipe et leurs propres idées. » Tout comme pour The Elder Scrolls Online, un projet auquel il n'a pas participé directement, l'auteur de longue date abordera le nouveau titre en spectateur. « Je ne sais pas ce que je ressentirai en le découvrant », ajoute-t-il, reconnaissant que ce sera une expérience totalement nouvelle pour lui aussi.
L'approche de la nouvelle équipe, selon Kuhlmann (merci à GamesRadar ), n'est pas forcément négative, mais elle marque une rupture avec les traditions passées. « Que cela me plaise ou non, c'est hors de mon contrôle », conclut-il. Cette position reflète à la fois détachement et ouverture d'esprit, suggérant que le sixième volet de The Elder Scrolls pourrait surprendre, pour le meilleur ou pour le pire, même ceux qui ont contribué à définir son univers.
Kuhlmann a déclaré ce qui suit :
Je peux vous dire qu'ils ont leur propre équipe. Ils ont leurs propres idées. Nous n'en sommes plus responsables. En fait, c'est entre leurs mains maintenant, et ils vont faire quelque chose de différent de ce que nous aurions fait, ce qui ne veut pas dire que ce soit une mauvaise chose, évidemment. The Elder Scrolls 6, c'est pareil. Ils créent quelque chose de différent de ce que j'aurais fait, alors je ne sais pas ce que je ressentirai en le voyant, vous voyez ? » L'ancien développeur découvrira donc The Elder Scrolls 6 comme tout le monde, sans aucune idée de ce qui l'attend : « Ce sera définitivement une nouvelle expérience pour moi… Je ne sais rien du jeu. Je dirais aussi que c'est probablement mieux si je ne le sais pas, non ? Même si j'avais le droit de savoir, je ne pourrais rien y faire. Que ça me plaise ou non, c'est hors de mon contrôle. »
Les propos de Kuhlmann ne révèlent pas de détails concrets sur le jeu, mais ils suggèrent que Bethesda donne à la série une nouvelle direction. Pour les fans, cela signifie qu'ils sont prêts à explorer une nouvelle interprétation de l'univers de Tamriel, conçue par des esprits nouveaux, avec la bénédiction (et la curiosité) de ceux qui l'ont créée.