Wild Hearts est désormais prêt à accueillir un nouveau marché via la version Nintendo Switch 2 avec le sous-titre Wild Hearts S.
Rappel des faits.
Wild Hearts se déroule dans un monde féodal japonais fantastique appelé Azuma. Dans ce monde, des Kemono, des bêtes géantes en harmonie avec les forces de la nature, vivent paisiblement, mais se déchaînent soudainement et menacent la vie des habitants ruraux de la région. Vous êtes le seul chasseur capable d'utiliser une technologie ancienne utilisée pour combattre des bêtes géantes et vous aider à explorer la région d'Azuma. Êtes-vous choisi pour combattre les forces de la nature ? Que s'est-il réellement passé ? Pourquoi les Kemonos se déchaînent-ils ? Parviendrez-vous à apporter un équilibre naturel au chaos qui règne ? À première vue, Wild Hearts ne peut échapper à l'ombre du géant Capcom. La formule action-chasse , avec ses combats de créatures colossaux, son armement complexe et son rythme d'exploration exigeant, tout est présent et parfaitement agencé. Cependant, il ne s'agit pas d'un simple plagiat, mais plutôt d'une évolution qui cherche à s'exprimer dans un autre langage. Koei Tecmo n'est pas un novice dans le genre. Ils s'étaient déjà illustrés avec Toukiden (2013) et Toukiden 2 (2017), deux titres qui insufflaient l'esprit du Japon féodal et la mythologie Oni au cœur de leurs récits. Combattre des démons géants contenant les âmes d'anciens guerriers imprégnait la chasse d'une dimension spirituelle, soulevant la question : combattons-nous des monstres… ou des souvenirs ? Mais dans Wild Hearts , la question se pose différemment. Nous sommes désormais confrontés aux Kemono , des bêtes non seulement imposantes et terrifiantes, mais aussi en harmonie avec les éléments de la nature. Forêt, feu, glace, vent… ils ne sont pas seulement un décor, mais font partie intégrante de leur corps et de leurs tactiques. Ce n'est pas une chasse ordinaire ; c'est un affrontement entre l'humanité et des forces primordiales.
Dans l'univers de Wild Hearts , les monstres ne sont pas de simples proies. On les appelle Kemono , des créatures géantes qui ont évolué de manière unique en se fondant dans les éléments de la nature. Plus que simplement imposants et féroces, les Kemono apparaissent comme des manifestations des dieux sauvages qui maintiennent l'équilibre du monde. Leurs formes sont fascinantes, presque mystiques, et inspirent souvent à la fois admiration et terreur. Les créations artistiques de Kemono sont véritablement admirables. Koei Tecmo a réussi à capturer la puissance de la nature dans des formes captivantes et pleines de caractère. On y trouve Kingtusk , un sanglier géant qui utilise les racines des plantes comme source de vie ; Lavaback , un singe qui brandit de la lave enflammée sur son dos et ses mains – un mélange de destruction et d'énergie rugissante ; et enfin Deathstalker , un loup enneigé qui impose un silence glacial et constitue l'icône visuelle principale du jeu. Avec un total de 20 espèces de Kemono disponibles dans la version initiale, ce nombre n'est pas énorme pour un jeu de chasse d'action . Cependant, le développeur a promis une vague de contenu supplémentaire via des mises à jour gratuites prévues après la sortie du jeu. Ainsi, le monde de Kemono continuera de s'étendre, permettant aux chasseurs de découvrir de nouveaux défis et de renforcer leur connexion avec le monde qu'ils explorent. Combattre les Kemono n'est pas seulement une question de réflexes, mais aussi d'intuition, de persévérance et d'apprentissage constant. D'après notre expérience – et nous sommes des vétérans des jeux « next-door » –, le niveau de difficulté de Wild Hearts est assez élevé. Les Kemono sont vicieux, brutaux et impitoyables. Leurs attaques sont à la fois puissantes et terriblement douloureuses, à l'image des combats de boss de NIOH , où la moindre erreur peut être fatale. Mais c'est précisément là que réside la satisfaction. Chaque défaite est une leçon. Chaque mouvement observé devient la clé de la victoire suivante. Chaque instant où un Kemono tombe après un long duel est ressenti comme un accomplissement personnel – la preuve que nous avons saisi le rythme de la nature et dansé avec une force puissante, difficilement contrôlable.
Armes et combat.
Dans Wild Hearts, les armes ne sont pas de simples outils de combat, mais des prolongements de la philosophie du joueur : que vous soyez un combattant agile qui aime danser dans les airs ou un attaquant brutal qui abat ses ennemis d'un seul coup. Koei Tecmo propose huit types d'armes, chacune avec sa propre personnalité, son propre rythme et ses propres défis. Cinq armes sont disponibles au début du jeu, offrant suffisamment de variété pour une première expérimentation. Les trois autres sont verrouillées jusqu'à certains chapitres de l'histoire, ce qui ajoute une impression de progression naturelle. Toutes les armes fonctionnent presque comme des classes de personnages, chacune a ses propres avantages et inconvénients, vous pouvez expérimenter pour trouver différents styles de jeu et attaques qui vous conviennent, et lorsque vous combinez la variété des armes utilisées lorsque vous jouez en multijoueur avec d'autres joueurs, c'est l'une des principales clés pour gagner la bataille. Techniquement, le système d'attaque de Wild Hearts n'est pas aussi complexe que dans d'autres jeux. Les combinaisons s'articulent autour de trois boutons seulement : attaque légère , attaque puissante et attaque spéciale . Mais ne vous y trompez pas, cette simplicité est à la base d'un gameplay agile et élégant. Les mouvements des personnages sont fluides , les attaques ont un aspect visuel saisissant , et une fonctionnalité vous fera sourire : le saut . Eh oui, vous pouvez sauter pour attaquer ou explorer, offrant une sensation d'action-aventure rafraîchissante dans le genre de la chasse aux monstres. Et… le coup final ? Super épique. Chaque fois qu'un Kemono tombe, un moment cinématique vous permet de mettre fin à la chasse de manière dramatique et satisfaisante. Chaque arme est dotée de compétences passives qui affectent les statistiques, comme l'augmentation de la puissance d'attaque, du taux de critique, etc. Le système d'amélioration adopte une approche similaire à celle de NIOH , nécessitant des matériaux récupérés pour débloquer des branches complexes de l'arbre de compétences . Il est intéressant de noter que certaines compétences peuvent être transférées à de nouvelles armes, permettant aux joueurs de conserver l'essence de leur style de combat même en changeant d'arme. Dans un contexte multijoueur, la synergie entre les choix d'armes devient un élément stratégique en soi. La combinaison d'un archer qui maintient la distance, d'un porteur de marteau qui agit comme un tank et d'un contrôleur de Karakuri qui structure le champ de bataille peut être cruciale pour l'issue d'une chasse.
Si nous devions choisir un élément essentiel de Wild Hearts , ce serait le Karakuri . Ce système de technologie mécanique ancestral n'est pas seulement une fonctionnalité supplémentaire, c'est une nouvelle philosophie au sein du genre action-chasse . Pour nous, le Karakuri représente une rupture concrète et audacieuse avec Koei Tecmo, une véritable signature qui enrichit le gameplay et définit l'identité du jeu. Lors de sa première apparition dans la première bande-annonce, Karakuri semblait être un gadget s'apparentant au système de construction à la volée de Fortnite . Cependant, après l'avoir essayé, cette perception a complètement changé. Karakuri n'est pas un feu de paille ; c'est une base stratégique qui dicte notre façon de combattre, d'explorer et de survivre. Combattre Kemono avec des armes ne suffit pas. Sans Karakuri, de nombreux combats seraient lents et répétitifs. Ce système oblige les joueurs à réfléchir, planifier et exécuter. Le timing et le placement sont cruciaux ; et lorsque tous ces éléments sont réunis, le combat se transforme d'un simple duel en une brillante démonstration de tactique. Les karakuri ne sont pas seulement un outil de combat, mais aussi un outil de déplacement amusant . Fabriquer des planeurs , des ressorts ou même des hélices pour repérer les monstres depuis les airs offre une expérience d'exploration plus dynamique et vivante. Le système Karakuri a essentiellement deux objectifs principaux : l'attaque et l'exploration. Bien sûr, l'utilisation du Karakuri n'est pas illimitée, mais elle nécessite des matières premières appelées « Fil de Vie » que nous pouvons collecter tout au long des zones que nous explorons, soit en coupant des arbres, en cassant des rochers ou même en les prenant directement sur le corps de Kemono. Par ailleurs, chaque armure possède ses propres compétences, mais celles-ci ne sont pas transférables comme les armes. L'armure possède ici un système d'amélioration légèrement unique, certaines ayant deux branches : la voie humaine et la voie kémono. Chaque amélioration produit un design d'armure différent et affecte l'activation de certaines compétences et l'affinité d'armure. Ce qui est regrettable, c'est que le système de compétences d'armure dans ce jeu se limite uniquement à l'amélioration du statut, comme l'augmentation de la défense, l'augmentation de l'amélioration de la santé, la résistance au poison, etc. Les compétences ne fournissent pas de compétences spéciales qui peuvent changer notre style de combat comme celles proposées dans les jeux « Monster Hunter », car le système de compétences d'armure ouvre en fait un espace pour créer des constructions spéciales uniques, devenant plus fortes et rendant le jeu addictif.
Une présentation à la hauteur.
S'il y a un point faible évident de Wild Hearts S sur Switch 2, ce sont les graphismes. Comparé aux versions PlayStation, Xbox et PC, celui-ci a subi une importante dégradation : des textures environnementales et des effets de particules à des animations détaillées de Kemono et de personnages. Cette modification visait à garantir des performances fluides , notamment en mode portable. Dans ce cas précis, ce sacrifice, bien qu'amer, nous semble compréhensible, compte tenu des spécifications limitées de la console. Malgré des graphismes dégradés, les performances du jeu sont plutôt stables. La fréquence d'images est généralement constante et les temps de chargement ne perturbent pas le rythme du jeu. C'est crucial, surtout pour les jeux d'un genre exigeant des réactions rapides et des interactions en temps réel en combat. En mode portable, Wild Hearts S démontre pleinement ses atouts en tant que jeu de chasse et d'action portable , qui reste intense et agréable en déplacement. Nous avons particulièrement apprécié le système de personnalisation des personnages . Dès le début du jeu, les joueurs ont la possibilité de créer un personnage selon leurs préférences. Les options disponibles sont très détaillées : visage, cheveux, couleur de peau, silhouette. Les préréglages pour les personnages féminins sont esthétiques et variés, offrant une flexibilité visuelle à la fois esthétique et inclusive. Il existe également des options permettant d'ajuster les proportions corporelles, comme le tour de poitrine et de fesses. Bien que cela puisse paraître excessif à certains joueurs, cela fait partie de la liberté d'expression offerte par la création d'un avatar personnalisé. Pour Irfan, qui privilégie la liberté de conception des personnages pour favoriser l'engagement émotionnel dans l'univers du jeu, cette fonctionnalité apporte une valeur ajoutée indéniable. Malgré des textures et une résolution réduites, la direction artistique de Wild Hearts reste forte. La fantaisie féodale japonaise, les couleurs pastel de la nature et les formes uniques du Kemono créent une atmosphère unique et méditative. L'univers du jeu reste invitant à l'exploration, malgré ses limitations visuelles. Le doublage de ce jeu, tant en anglais qu'en japonais, ne parvient malheureusement pas à retranscrire toute la profondeur émotionnelle de chaque conversation.Nous préférons personnellement le doublage japonais, qui confère une impression plus authentique à l'univers féodal du jeu.
Cependant, le principal problème n'est pas la langue, mais les dialogues, qui semblent trop scénarisés : la lenteur du rythme, l'intonation monotone et le manque d'expression font perdre à chaque cinématique son intensité narrative. À ce stade, le récit censé captiver le joueur devient un moment de transition facile à manquer. Les graphismes époustouflants de Kemono ne sont pas à la hauteur d'une conception sonore palpitante. Les rugissements et les effets sonores sont assez classiques, familiers, parfois même oubliables. Étant donné qu'il s'agit de créatures en harmonie avec la nature et dotées d'une aura mystique, la conception sonore aurait dû être beaucoup plus expérimentale ou atmosphérique. Malheureusement, jusqu'à présent, les rugissements des Kemono ont simplement donné l'impression d'être ceux d'animaux ordinaires, mais avec une intensité accrue. La bande sonore du jeu est assez riche en nuances japonaises classiques, utilisant des instruments comme le shamisen, la flûte et des rythmes traditionnels qui soutiennent le monde féodal qu'il crée. Cependant, habitués aux jeux japonais, cette musique n'offre aucune surprise ni élément original. Elle n'est pas mauvaise, mais elle n'est pas mémorable non plus. Une musique censée rehausser l'atmosphère lors des chasses ou des rencontres avec Kemono sert plutôt de toile de fond neutre. Wild Hearts S offre un excellent rapport qualité-prix aux joueurs en quête d'une expérience de chasse et d'action sur portable. Le contenu disponible dans la version Switch 2 est globalement identique aux autres versions : 20 types de Kemono, 8 armes uniques, un système de Karakuri innovant, un mode histoire assez complet, un mode multijoueur coopératif et la promesse de mises à jour de contenu gratuites à venir. Tous ces éléments font de Wild Hearts S un jeu de chasse complet et sans concession.

VERDICT
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Wild Hearts S n'est pas seulement un portage sur une nouvelle plateforme : c'est une démonstration d'ambition, d'adaptation et d'innovation dans le genre du jeu de chasse et d'action. Malgré les limitations techniques de la Switch 2, le jeu conserve son esprit stratégique grâce à son système unique de Karakuri, ses combats exigeants en Kemono et ses armes puissantes.