Skeleton Double tome 5
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 10 Avril 2025
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario et dessin : Tokaku Kondo

Skeleton Double est une série qui a connu cinq tomes aux éditions Shueisha.  Il y a huit ans, le père de Yodomi Arakawa décède brutalement d'une mort aussi mystérieuse qu'inexplicable en plein cœur de Shinjuku, sous les yeux horrifiés des passants. Si depuis le jeune garçon tente, tant bien que mal, de vivre une vie normale de lycéen, son quotidien bascule lorsqu'il trouve devant chez lui un étrange colis à l'attention de son défunt père. Ce dernier renferme un crâne parlant lui conférant un pouvoir d'invisibilité. Malheureusement pour Yodomi, il se retrouve rapidement pris pour cible par un individu détenteur d'un pouvoir similaire qui va alors lui faire une troublante révélation ; le crâne serait le meurtrier de son père...

Avec l'aide de Yodomi, le CIAS prévoit de renforcer sa puissance de combat en étudiant les capacités de l'« os ». Pendant ce temps, le monde est le théâtre d'une série de meurtres aveugles perpétrés par la « Société Gygès ». Le CIAS est incapable de résoudre ces scénarios catastrophes, qui se produisent soudainement dans tout le pays, accompagnés d'alertes criminelles. Cependant, un indice sur les mystérieux objectifs et méthodes de la « Société Gygès » se trouve dans le passé de Shôko Yoroihata. La bataille entre les hommes invisibles atteint alors un stade critique. Quelle sera la réponse que Yodomi, combattant en tant qu'homme invisible, choisira finalement ? C'est dommage que ça s'arrête là, et le dernier tome montre clairement que tout était prévu dès le début pour que ça se termine là. C'est vrai pour tous les mangas qui se terminent à moitié (et sont annulés), mais c'est vraiment triste quand le manga s'arrête pour des raisons autres que la volonté de l'auteur d'abandonner l'écriture. Quant à l'évaluation du manga, le personnage principal, Yodomi Arakawa, est celui dont tout le monde parlera en premier. Bien qu'un peu nerveux au début, il devient fort et direct, et la détermination dont il fait preuve à la fin est vraiment merveilleuse. Les autres personnages principaux ont également des principes d'action forts, et ils auraient pu être décrits plus en détail s'ils avaient eu plus de temps… mais inutile de le dire. Dans l'ensemble, c'était un manga comme un puzzle. Quand les pièces s'empilent, on ne peut rien commenter, mais une fois mises en place, elles forment une belle image. À mesure que les pièces s'assemblent (l'histoire progresse), l'histoire se modernise, vous faisant penser : « Alors, c'était comme ça ? ».  C'est un manga très soigné. Si nous devions écrire les raisons de son échec, ce serait peut-être son manque de violence. Jump est un manga pour garçons, et les garçons qui sont les protagonistes sont connus pour leurs coups spéciaux… alors ceux qui s'attendaient à cela ont peut-être été déçus. Les pages supplémentaires étaient également intéressantes. Yodomi est le meilleur protagoniste. Son charme réside dans la distorsion et la faiblesse nées du malheur, et la gentillesse qui naît de l'expérience du malheur.

VERDICT

-

L'histoire est simple mais solide, et c'est un bon manga qui reste captivant, peu importe le nombre de lectures. Le personnage principal, Yodomi Arakawa, a une personnalité attachante et terre-à-terre. Le dernier tome maintient la tension à un niveau élevé et se termine bien.

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