Assassin's Creed - Brahman
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 12 Janvier 2023
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


8/10

Scénario : Brenden Fletcher et Karl Kerschl
Dessin : Cameron Stewart

Assassin's Creed : Brahman est une suite directe des épisodes The Fall et The Chain. Bien qu'il s'agisse du troisième volume de la lignée de comics, il n'a aucun rapport avec le meurtrier Nikolai Orelov, puisqu'il traite d'une nouvelle intrigue avec de nouveaux protagonistes. Le principe d'Assassin's Creed est le suivant : deux organisations anciennes tentent chacune de localiser les pièces d'un dispositif qui pourrait les aider à contrôler le monde. Nous sommes du côté des Assassins dans cette série. Les Templiers disposent d'une machine grâce à laquelle les gens peuvent revivre la vie de leurs ancêtres, ce qui pourrait révéler où sont cachées les pièces du dispositif. Cela fonctionne grâce à des histoires passées codées dans les gènes de certaines personnes. Le fait qu'un programme de réalité virtuelle connu sous le nom de Brahman puisse simplifier ce processus constitue donc une percée. Le concepteur de Brahman est un Indien nommé Jot, qui est fasciné par les expériences qu'il ouvre, où il est un aventurier de 1839 chargé de voler quelque chose au Maharaja. En goûtant à son travail un soir, sa fiancée Monima est encore plus fascinée de vivre la vie d'une princesse avec un prétendant exotique. Cela contraste fortement avec sa vie réelle où elle est une star de cinéma, mais aussi où elle attend toujours que Jot rentre à la maison après avoir travaillé tard.

La période Raj permet aux co-scénaristes Brenden Fletcher et Karl Kerschl de mettre en place une succession de lieux et de costumes décoratifs pour les co-artistes Cameron Stewart et Kerschl, qui se sont déjà associés de manière très ornementale sur deux précédents romans graphiques Assassin's Creed. L'art, qui se rapproche de la bande dessinée, est vibrant et riche, car Stewart et Kerschl canalisent les couleurs et l'esprit d'aventure de l'animation Aladdin de Disney. Le sens de la magie est également omniprésent pour offrir un roman graphique Assassin's Creed très différent de ceux publiés auparavant. Fletcher et Kershcl incluent des scènes qui empêchent définitivement de classer le roman dans la catégorie des jeunes adultes, et leur contraste subtil des relations joue également contre cela. L'action passe progressivement du passé au présent, à mesure que Jot découvre pour qui il a travaillé et comment cela le met en danger, tout en servant à présenter le nouvel assassin Arbaaz Mir avant son apparition dans le jeu. Si la couleur de la bande dessinée est très vive lorsque nous sommes dans l'Animus, dans le présent, le rendu sera plus terne et plus froid. A la fin du volume on trouve des extras, assez concis en vérité, mais c'est toujours mieux que rien. Dans ces pages, ils nous en diront un peu sur l'histoire réelle et nous voyons quelques croquis du nouveau meurtrier ainsi que des éléments que nous verrons dans la bande dessinée.

VERDICT

-

Assassin's Creed -Brahman est une aventure tragique inattendue, bien qu'à partir d'un certain point vers la fin, les dernières pages puissent être prévisibles. Sinon, le plaisir et les frissons sont au rendez-vous.

© 2006-2024 PlayAgain.be - Tous droits réservés