ArenaNet™, éditeur et développeur de la célèbre franchise Guild Wars, a  annoncé aujourd'hui la sortie le 17 novembre de la première  mise à jour majeure de Guild Wars 2: Heart of Thorns, ainsi que du premier chemin de raid: la Vallée des esprits. À  terme, trois chemins formeront le tout premier raid du MMO, apportant à  Guild Wars 2 un tout nouveau type de contenu inédit. Développés dans  l'esprit qui a fait le succès de ce MMO, les raids de  « Heart of Thorns » permettent à des groupes de 10 joueurs expérimentés  de se mesurer à des défis épiques pour obtenir des récompenses  exceptionnelles.
Dès la sortie de la Vallée des esprits, les joueurs  pourront constater que les raids reposent sur les mêmes mécaniques que celles  présentes dans le jeu de base, et que lors de ces combats remplis d'action, les  compétences des joueurs, leur maîtrise du positionnement et les stratégies  adoptées en temps réel jouent un grand rôle pour remporter la victoire. Les  raids tireront profit de ce système de combat dynamique et de la polyvalence des  professions, l'un des principaux aspects de Guild Wars 2, qui permet à  chacune d'elles de soigner. C'est d'ailleurs cette particularité qui permettra  aux joueurs de partir à l'assaut d'un raid quelle que soit la composition de  leur groupe ; nulle « sainte trinité » traditionnelle (tank, heal et DPS) ici.  La communauté de joueurs est aussi largement reconnue pour être l'une des  meilleures de MMO, et c'est en partie dû à la répartition des récompenses entre  tous les acteurs ayant pris part à l'achèvement d'un événement. Ce même principe  sera appliqué aux raids. 
Qui dit défis de taille, dit récompenses à la  mesure de l'exploit. C'est pourquoi les raids n'abritent pas seulement des  combats de boss épiques, mais aussi des récompenses dignes des plus grands  aventuriers. En plus des récompenses thématiques uniques associées aux boss  vaincus, les joueurs pourront recommencer les raids pour obtenir certains des  objets les plus convoités de toute la Tyrie, et cela inclut des armes et armures  élevées. Enfin, venir à bout d'un raid permet aussi d'entamer la création de  l'objet qui apportera gloire et honneur aux joueurs qui le possèdent : l'armure  légendaire.
 
Les joueurs disposant de l'extension obtiendront  gratuitement accès aux raids lors d'une importante mise à jour.  Peu après le  lancement de Guild Wars 2, ArenaNet avait établi un rythme régulier de  mises à jour gratuites pour les saisons du Monde vivant, offrant ainsi aux  joueurs de nouvelles histoires du monde, ainsi que d'importantes fonctionnalités  et événements en jeu. « Heart of Thorns » suivra le même modèle, et les  mises à jour de contenu, comme les raids, ainsi que les futurs épisodes du Monde  vivant seront gratuits pour les joueurs ayant acheté l'extension.
Comme  tout voyage de Guild Wars 2, les raids de « Heart of Thorns »  s'appuieront sur l'histoire et l'univers riches du jeu afin d'offrir aux joueurs  une expérience immersive.  Voici le voyage qui attend les joueurs pénétrant dans  la Vallée des esprits à partir du 17 novembre:
- Des alliés dans le besoin 
Alors qu’elle explorait  le nord de Maguuma, une expédition du Pacte a disparu. Vos alliés et vous êtes  leur seule chance. Vous devrez survivre dans cette forêt sinistre, baignée de  magie étrange.
En plus du premier chemin  du raid, vous pourrez découvrir la nouvelle IU d’escouade améliorée, une  fonctionnalité conçue pour vous aider à coordonner et mener un raid de 10  joueurs ou une escouade de 50 joueurs en Monde contre Monde et en JcE.
Qui dit défi, dit  récompense, et les raids ne font pas exception à la règle. Terminez les chemins  de raids pour récupérer les composants nécessaires à la fabrication d’armures  légendaires. Vous obtiendrez également des équipements élevés, des miniatures et  de nouvelles apparences d’armes.
Pour plus de détails sur la sortie du  premier raid de Guild Wars 2: Heart of Thorns, consultez  https://www.guildwars2.com/fr/the-game/releases/november-17-2015/.