Space Adventure Cobra - The Awakening
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 26 Août 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Redaction


7/10

Space Adventure Cobra - The Awakening nous ramène dans le célèbre dessin animé des années 1980.

Un retour inattendu dans les années 1980.

Space Adventure Cobra - The Awakening est un titre qui joue la carte de la nostalgie. Il s'agit de la première adaptation sur plateformes modernes de Cobra , le célèbre anti-héros spatial de Buichi Terasawa , ramené à la vie dans un jeu de plateforme et d'action mêlant moments de pur shoot'em up à des moments d'exploration et des énigmes légères. Si vous avez déjà admiré l' anime des années 80 , avec son esthétique pulp, son atmosphère de série d'aventure de science-fiction et son charismatique pirate de l'espace armé d'un pistolet psychique, ce jeu vous plonge avec affection dans cet univers. Fidèle aux 12 premiers épisodes de la série, il le fait avec un rythme qui s'efforce de préserver l'esprit original, avec de l'humour, une atmosphère particulière et un protagoniste qui ne se prend pas trop au sérieux.  Commençons par l'histoire : Cobra , le pirate de l'espace doté d'une arme puissante intégrée au bras, se réveille amniotique et se retrouve embarqué dans une mission qui le mène de planète en planète. Le cœur du récit est la recherche d'un mystérieux trésor lié aux énigmes de trois  « Sœurs Royales » , et bien sûr, les méchants de la Guilde des Pirates de l'Espace ne manquent pas , Crystal Bowie apparaissant comme l'ennemie jurée idéale : élégante, brutale, le parfait contrepoids à Cobra . L'intrigue évoque fidèlement les arcs narratifs originaux, avec des rebondissements calibrés et un rythme mêlant combats, courses-poursuites et moments de réflexion, le tout assaisonné d'humour et de charme.
 
Le développement narratif est enrichi par l'utilisation de scènes coupées des épisodes originaux, intégrées aux séquences de jeu. Certaines sont judicieusement placées, comme lorsque Cobra atteint un point narratif clé : l'écran se fond sur un segment authentique de l'anime, rayé et nostalgique, préservant ainsi l'effet « on regarde l'épisode ». Ce lien direct avec la source offre une véritable immersion narrative pour les fans, sans filtres qui effacent le charme visuel ancien. Cependant, l'intrigue ne parvient pas à briller par elle-même . La structure en niveaux séparés, plutôt qu'une carte interconnectée, fragmente la progression de l'histoire. Chaque étape est un petit acte indépendant, utile pour briser le rythme et maintenir la tension, mais dépourvu de l'impression de progression homogène que d'autres jeux d'aventure/plateformes parviennent à offrir. L'histoire reste agréable, riche en décors exotiques, en doubles sens et en rebondissements, mais elle aurait gagné à un rythme narratif plus fluide et linéaire. Avant de passer au gameplay, il faut souligner que Space Adventure Cobra - The Awakening est totalement localisé en français (voix et textes), ce qui est toujours le bienvenue.

Un gameplay efficace mais quelque peu rigide.

Côté gameplay, Space Adventure Cobra - The Awakening est un jeu de plateforme et d'action classique, avec des éléments de run-and-gun et quelques touches Metroidvania ( les niveaux offrent des chemins optionnels à débloquer grâce à des capacités ultérieures). Cobra manie son Psychogun signature, ainsi que des outils comme le Colt Python 77 , le grappin et le cigare explosif, tous parfaitement intégrés au gameplay de combat et de résolution d'énigmes. Le point fort du gameplay est le mode guidé du Psychogun , qui ralentit le temps et vous permet de viser avec précision. Cet outil est puissant et spectaculaire, capable de détruire des groupes d'ennemis ou d'activer des cibles séquentielles pour progresser sur la carte. Malheureusement, la visée automatique peut devenir agaçante : la balle dévie parfois vers une cible mineure, et dans les niveaux difficiles, la désactivation de l'assistance à la visée ne garantit pas sa désactivation complète. Les commandes et la physique des sauts sont un point sensible . Cobra est un peu trop « glissant » en course , et en sautant debout, ses mouvements sont lents et imprécis, ce qui rend les sections de plateformes plus difficiles frustrantes. De plus, l'impossibilité de viser dans la direction où il se déplace ( surtout avec des explosifs ou des armes à feu) limite quelque peu la liberté tactique : une fois en l'air ou accroché à un mur, Cobra ne peut utiliser que certaines armes aux limitations évidentes. Ajoutez à cela des points de contrôle peu fréquents et l'absence de carte générale, et l'exploration ou la répétition de sections devient laborieuse.
 
La direction artistique de Space Adventure Cobra - The Awakening se nourrit de nostalgie et d'un amour pour l'anime original des années 80. Les niveaux, des paysages exotiques aux laboratoires spatiaux, sont colorés, évocateurs et présentent des détails stylisés qui rappellent l'esthétique pulp caractéristique de Cobra . Les cinématiques animées, avec leur grain et leurs couleurs vintage, sont une réussite, surtout lorsqu'elles sont parfaitement intégrées au jeu.  Côté technique, le titre alterne entre des moments visuellement captivants et d'autres moins. Les animations sont souvent rigides, et les modèles 2D paraissent parfois statiques ou manquant d'expressivité , surtout de près. Les effets de lumière et d'armes fonctionnent bien, mais peuvent paraître forcés ou surexposés dans certains environnements. Globalement, l'aspect technique est parfois engageant, mais souffre d'incohérences qui pèsent sur l'expérience visuelle globale. La bande-son s'inspire largement de l'anime original , avec une musique groovy des années 80 et des thèmes évocateurs qui ravivent la nostalgie des fans. Malheureusement, l'équilibre est inégal : certains effets sont trop intrusifs, étouffant les dialogues ou la musique plus calme, tandis que d'autres séquences narratives sont affaiblies par des choix volumétriques discutables. Globalement, la bande-son est l'âme sonore du jeu, mais elle aurait gagné à être mieux équilibrée.

VERDICT

-

Space Adventure Cobra - The Awakening mêle habilement jeu de plateforme run-and-gun, énigmes et souvenirs directement tirés de l'anime. Le jeu est un hommage à la nostalgie kitsch, une expérience visuelle et sonore qui saura ravir même les fans les plus passionnés. Cependant, les commandes rigides, la physique des sauts imprécise, l'absence de carte et les points de contrôle radiologiques ralentissent une expérience qui aurait pu être bien plus fluide et satisfaisante.

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