Marathon, Bungie a dévoilé la feuille de route du contenu à venir après le lancement
Posté par Redaction le 05.03.2026

Bungie a dévoilé la feuille de route officielle du contenu de Marathon, détaillant la structure des saisons, le suivi post-lancement et les fonctionnalités à venir sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. L'équipe a précisé que le modèle sera entièrement saisonnier et gratuit, avec des mises à jour régulières conçues pour faire évoluer constamment l'univers de Tau Ceti IV. L'objectif affiché est de maintenir la tension propre aux jeux de tir à extraction, de rendre le butin toujours pertinent et d'assurer un point d'entrée équilibré pour chaque nouvelle saison.Bungie a révélé que les saisons dureront environ trois mois. Chaque cycle introduira du nouveau contenu et des fonctionnalités qui modifieront votre approche de la survie, le développement de votre puissance et votre progression tout au long de la saison. L'univers du jeu évoluera constamment grâce aux retours de la communauté et à l'impact des activités des Runners sur Tau Ceti, tandis que les joueurs découvrent le sort de la colonie perdue de Nouvelle Cascadia et du vaisseau Marathon de l'UESC.

Les mises à jour saisonnières incluront de nouveaux équipements, châssis (coques de Runner), zones, événements, ennemis JcE, armes, modifications, noyaux, implants, sacs à dos, contrats et améliorations de faction. Tout ce contenu sera accessible gratuitement, sans DLC ni extension payants. Dès sa sortie, le jeu proposera une expérience complète : six factions (dont Sekiguchi Genetics), six châssis de départ (dont le Voleur), 28 armes avec modifications et implants pour créer des configurations personnalisées, trois zones principales (Périmètre, Marais Obscur et Avant-poste), ainsi que des éléments cosmétiques à débloquer, des succès et une narration environnementale via le Codex. L'Avant-poste sera débloqué le lendemain de la sortie, une fois le niveau 12 de Runner atteint, afin de permettre à la communauté de se préparer.

Un élément clé du modèle saisonnier sera la réinitialisation de la progression. Au début de chaque saison, l'équipement, la progression des contrats, la progression de faction et le niveau du personnage seront remis à zéro. Le coffre sera vidé et tous les joueurs recommenceront dans un monde hostile, plus dangereux et plus puissant. Cette approche, déjà vue dans d'autres jeux de tir à extraction, permet de maintenir un niveau de risque élevé, de valoriser le butin et d'assurer une progression équilibrée, même pour les nouveaux joueurs. Tout ne sera cependant pas effacé : les éléments cosmétiques (gagnés et achetés), les titres, les paliers saisonniers et la progression du Codex seront conservés. La progression des contrats de faction ne sera pas non plus à débloquer à nouveau à chaque fois.

La saison 1, intitulée « La mort est le premier pas » (PREMIER PAS), lancera une nouvelle ruée vers l'or sur Tau Ceti. Les joueurs seront plongés dans une guerre par procuration entre factions rivales en quête de pouvoir et de réponses concernant la disparition de 30 000 colons. Dès les premières semaines, l'accès au vaisseau Marathon de l'UESC en orbite sera découvert ; une fois déverrouillé par la communauté, la quatrième zone de fin de jeu, les Archives cryogéniques, sera accessible. Elle proposera des énigmes de sécurité, des chambres fortes congelées à ouvrir et une mystérieuse entité redoutée même par l'UESC. Le mode classé sera également activé durant la seconde moitié de mars, avec des classements compétitifs et des récompenses saisonnières exclusives pour ceux qui parviendront à extraire le butin le plus précieux. PREMIER PAS introduira également des événements, des améliorations de confort de jeu, des modifications d'équilibrage, de nouveaux implants, une nouvelle arme et d'autres surprises.

Au-delà du lancement, la Saison 2, intitulée NIGHTFALL et prévue de juin à août, dévoilera les conséquences des actions menées sur Tau Ceti IV. L'UESC renforcera ses mesures de sécurité et réagira avec plus de fermeté. Parmi les nouveautés confirmées, on retrouve un nouveau châssis – le Sentinel –, de nouvelles armes, des modules, des noyaux et des contrats, ainsi qu'une version nocturne du Marais Funeste offrant une difficulté accrue et des renforts de l'UESC. Le système Cradle fera également son apparition, conçu pour offrir une plus grande autonomie dans la personnalisation des statistiques de votre Runner, et introduisant ainsi de nouvelles stratégies de planification et de progression.

Bungie a souligné que chaque saison aura un thème distinct et combinera de nouvelles fonctionnalités, du contenu inédit et des développements narratifs, avec des améliorations continues des systèmes de butin et de progression afin de favoriser des méta-jeux uniques. L'ambition est que le monde et l'expérience de Marathon soient significativement différents de ceux de son lancement d'ici un an, après une aventure partagée avec la communauté qui a officiellement débuté le 5 mars sur Tau Ceti.

Fiche

Titre : Marathon
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : Bungie
Développeur : Bungie
Genre : Action

Releases
PlayStation 5 : Marathon
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