Control Resonant est le jeu le plus ambitieux et le plus vaste jamais créé par Remedy Entertainment.
Posté par Redaction le 14.01.2026

Sept ans après la sortie du premier Control, Remedy Entertainment revient dans l'univers du Bureau fédéral de contrôle avec un projet aux ambitions bien plus élevées. L'équipe de développement finlandaise a précisé que Control Resonant n'a pas été conçu comme une suite classique, mais comme une véritable déclaration d'intention, affichant d'emblée son objectif de repousser les limites créatives et techniques. Le résultat est un titre conçu pour étendre l'échelle, l'ambition et la liberté d'action, un jeu qui, selon les développeurs, représente ce que l'équipe souhaitait et ressentait après des années d'expérience. Remedy présente Control Resonant comme son jeu le plus ambitieux à ce jour, insistant sur le fait qu'il ne s'agit pas d'une suite conventionnelle. L'objectif est de repousser les limites du genre et d'offrir une expérience inédite et audacieuse. Fort du succès de titres comme Control et Alan Wake 2, l'équipe a décidé de ne pas se reposer sur ses lauriers et de placer la barre encore plus haut.

Dans le récit, le contrôle passe à Dylan Faden, le frère de Jesse, qui quitte les espaces confinés et surréalistes de la Maison Ancienne pour traquer une menace interdimensionnelle ayant franchi le confinement du Bureau Fédéral de Contrôle. L'action se déplace à Manhattan, transformée en champ de bataille paranormal, où le danger, désormais omniprésent, s'étend jusqu'au cœur du monde réel. Au fil de son périple, Dylan devra affronter son passé, tisser de nouveaux liens et faire face à des choix difficiles, dont certains pourraient influencer le destin de l'humanité.

Voici ce que Remedy a déclaré sur ses réseaux sociaux :

Nous voulions nous lancer un défi : créer le jeu le plus ambitieux et le plus vaste que nous ayons jamais réalisé. Il ne s'agit pas d'une suite prudente. Nous voulons repousser les limites de notre savoir-faire et nous pensons qu'après sept ans, c'est ce que vous, les fans, méritez.

Côté gameplay, Control Resonant est décrit comme un RPG d'action en monde ouvert. Il ne s'agit pas d'un monde ouvert traditionnel, mais il propose de vastes zones explorables, que l'on peut parcourir dans l'ordre de son choix. L'exploration récompense la curiosité, permettant de découvrir des quêtes annexes, des rencontres à embranchements et des situations inattendues. Les combats reposent sur les capacités de Dylan et une nouvelle arme polymorphe, l'Aberrant, conçue pour enrichir les possibilités tactiques par rapport aux versions précédentes.

Le codirecteur créatif Mikael Kasurinen a décrit l'univers du jeu comme « vivant, étrange et offrant une grande rejouabilité », soulignant que chaque zone est conçue pour encourager la découverte et l'expérimentation. Cette philosophie reflète la volonté de Remedy de créer une expérience moins linéaire, où le joueur ne se contente pas de suivre un récit, mais contribue activement à le façonner par ses choix.

Fiche

Titre : Control 2
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur : 505 Games
Développeur : Remedy
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 5 : Control 2
Actualités
© 2006-2026 PlayAgain.be - Tous droits réservés