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Larian parle de Divinity : taille, mods, nage et mode coopératif Posté par le 12.01.2026
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Suite à la diffusion de la bande-annonce au TGA 2025 , Larian Studios a partagé de nombreuses informations inédites sur Divinity lors d'une session de questions-réponses sur Reddit. Les déclarations des dirigeants du studio décrivent un RPG au tour par tour extrêmement ambitieux, conçu pour s'appuyer sur l'héritage de Baldur's Gate 3 et le surpasser à bien des égards. L'envergure du jeu , la liberté de gameplay et le soutien de la communauté sont au cœur de la vision de l'équipe belge. Le message est clair : ce nouveau titre ne sera pas un projet au rabais. Bien au contraire. Swen Vincke, directeur de Larian Studios, a précisé sur Reddit que les commentaires précédents concernant un jeu « plus modeste » remontaient à une phase préliminaire du développement, lorsque l'équipe évaluait un autre projet lié à Donjons et Dragons. Ces limitations n'existent plus : Divinity aura une envergure comparable à celle de Baldur's Gate 3, voire supérieure. Vincke a souligné que l'utilisation d'un système de règles conçu pour un jeu de plateau avait imposé certaines contraintes créatives à Baldur's Gate 3, tandis qu'avec Divinity, le studio bénéficie d'une liberté de conception totale. Fiche Releases
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