Larian parle de Divinity : taille, mods, nage et mode coopératif
Posté par Redaction le 12.01.2026

Suite à la diffusion de la bande-annonce au TGA 2025 , Larian Studios a partagé de nombreuses informations inédites sur Divinity lors d'une session de questions-réponses sur Reddit. Les déclarations des dirigeants du studio décrivent un RPG au tour par tour extrêmement ambitieux, conçu pour s'appuyer sur l'héritage de Baldur's Gate 3 et le surpasser à bien des égards. L'envergure du jeu , la liberté de gameplay et le soutien de la communauté sont au cœur de la vision de l'équipe belge. Le message est clair : ce nouveau titre ne sera pas un projet au rabais. Bien au contraire.  Swen Vincke, directeur de Larian Studios, a précisé sur Reddit que les commentaires précédents concernant un jeu « plus modeste » remontaient à une phase préliminaire du développement, lorsque l'équipe évaluait un autre projet lié à Donjons et Dragons. Ces limitations n'existent plus : Divinity aura une envergure comparable à celle de Baldur's Gate 3, voire supérieure. Vincke a souligné que l'utilisation d'un système de règles conçu pour un jeu de plateau avait imposé certaines contraintes créatives à Baldur's Gate 3, tandis qu'avec Divinity, le studio bénéficie d'une liberté de conception totale.

Le nouveau Divinity sera officiellement compatible avec les mods et proposera un mode coopératif couvrant l'intégralité de la campagne principale, quêtes annexes comprises. Le système de butin sera un hybride de Divinity: Original Sin 1 et 2 et de Baldur's Gate 3, tandis que plusieurs éléments de gameplay seront repris et retravaillés du dernier succès de Larian. Parmi les nouveautés les plus intéressantes dévoilées lors de l'AMA, on note une exploration environnementale améliorée. Nick Pechenin, responsable de la conception, a laissé entendre que Divinity corrigerait une limitation récurrente des précédents jeux Larian : l'impossibilité d'interagir pleinement avec les grandes étendues d'eau. Bien que cela n'ait pas été explicitement confirmé, cette allusion a été interprétée comme l'introduction de la nage, une fonctionnalité inédite dans les précédents titres et accueillie avec enthousiasme par la communauté.

Concernant le calendrier, Larian appelle à la patience. L'équipe a encore beaucoup de travail avant de dévoiler du gameplay, mais elle a assuré aux joueurs qu'une annonce aura lieu lorsque le jeu sera prêt. Divinity est actuellement en développement pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et s'annonce comme l'un des projets de jeu de rôle les plus ambitieux du moment, avec pour objectif affiché de surpasser même Baldur's Gate 3.

Fiche

Titre : Divinity
Plate-forme : PlayStation 5
Éditeur :
Développeur :
Genre : RPG

Releases
PlayStation 5 : Divinity
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