Tomb Raider Legend
Plate-forme : PlayStation Portable - Playstation 2 - GameCube - Game Boy Advance - Dual Screen - Xbox 360
Date de sortie : 26 Mai 2006
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Crystal Dynamics nous livre enfin la conversion PSP de Tomb Raider Legend. Un portage mitigé d'ailleurs.

Tomb Raider Revival

Lara Croft fête cette année ses 10 ans. Après un premier opus PS2 plutôt décevant, Eidos a décidé de confier le futur de Tomb Raider à Crystal Dynamics, et à cette occasion, Toby Gard, le papa de Lara, est de retour sur sa série phare.

Le scénario entraîne cette fois Lara à la recherche de l'arme la plus mystérieuse, capable d'instaurer la paix ou d'engendrer le chaos : Excalibur, la légendaire épée du Roi Arthur. Aux quatre coins du monde, Lara verra se dresser entre elle et cette relique inestimable des pièges diaboliques et ancestraux, ainsi qu'un personnage énigmatique tout droit sorti du passé. Dans cette dangereuse et passionnante quête, Lara découvrira la vérité sur son passé et la clé de son futur.

Retour gagnant ?

La première cinématique nous fait découvrir la jeune Lara Croft accompagné de sa mère, Lady Amélia Croft. Par une nuit glaciale, elles essuient une violente tempête dans le ciel du Népal, quand soudain l'un des moteurs de leur avion prend feu. L'appareil s'écrase dans l'Himalaya mais par chance, Lara et sa mère survivent à l'accident. Alors qu'elles trouvent refuge dans un monastère abandonnée, Lara réveille involontairement une relique ancienne. Son geste entraîne de graves conséquences et la jeune Lara est la seule à sortir vivante de cet enfer de glace.

De nos jours en Bolivie,  le premier niveau de Tomb Raider Legend fera également office de tutorial vous présentant les actions de Lara et ses nombreux nouveaux mouvements. Il est ici question d'explorer un temple de l'ancien Tiwanaku, à la recherche d'une socle de pierre bien particulier. Après quelques acrobaties et petites énigmes, voilà que l'action redémarre : James Rutland et sa bande de mercenaires sont sur le site et Lara va devoir s'en débarasser au plus vite. En plus des traditionnels pistolets, vous pouvez rammasser les armes de vos ennemis, et désormais verrouiller la cible afin d'exécuter divers coups spéciaux (dont un avec un simili effet bullet time, un ralenti si vous préfèrez). Comme à l'accoutumée, cela parle beaucoup et des cinématiques en 3D temps réel surgissent régulièrement. Vous pourrez d'ailleurs les zapper en pressant Start et en choisissant l'option demandée.

Une PSP qui souffre

Tomb Raider Legend embarque également des séquences de Quick time Event, c'est à dire des scènetes où il faut presser le plus rapidement possible la touche qui apparaît à l'écran. Attention car elles surviennet toujours quand Lara est en grave difficulté. Autre nouveauté les séquences à bord de motos, assez honnête. Ce n'est pas la première fois que Lara embarque un véhicule, mais ici on avance tout au long d'un parcours défini, et la moindre chute est fatale.

Sur le plan technique, Tomb Raider Legend est un jeu très réussi sur le plan graphique. La plastique du jeu est en effet extrêmement proche de la version PS2. Seulement voilà, cette avalanche visuelle a un prix : Le moteur 3D en prend un sérieux coup.  L'animation est beaucoup moins coulée, et ralentit souvent. Pire, le tout est infesté de temps de chargements très long.

La jouabilité change et devient moins réactive, se voulant plus proche des anciens opus PSone. Côté son, comme à l'accoutumée, c'est heureusement du grand art, et on retrouve pour les doublages, la même voix pour Lara.

Notons enfin que la version PSP comprend quelques bonus comme des missions jouables à deux (course d'orientation, récupération d'artefacts, chasse aux trésors).

VERDICT

-

Tomb Raider Legend a mal négocié son arrivée sur la portable de Sony. Le jeu semble en effet trop ambitieux pour la console et derrière cette avalanche graphique, le gameplay se veut très frustant. Pas glop.

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