Astonishia Story
Plate-forme : PlayStation Portable
Date de sortie : 22 Juin 2006
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10
Ubi Soft publie en Europe un RPG Coréen du nom d'Astonishia Story.

Astonishia Story vous place dans la peau d'un preux chevalier du Roi qui va tenter de récupérer une relique sacrée symbolisant la fortune et la prospérité. Les joueurs devront obtenir l’aide d’une multitude d’alliés mystérieux pour accomplir leur quête. Une quête pour le moins dirigiste d'ailleurs car vous n'êtes pas maître de vos déplacements : Il faut en effet suivre à la lettre le scénario (très bateau) du jeu et donc aller à l'endroit où on vous demande d'aller, point barre.

Simple d'accès à première vue, Astonishia Story propose une 2D assez honnête bien que parfois un peu légère pour le support. Mais bien vite on ressent les défauts de conception du soft. Les combats sont en effet très basiques et malgré la présence de plusieurs types d'attaque, elles semblent avoir des effets variables sur les ennemis, nous obligeant à enchaîner n'importe comment les actions, sans véritablement de plan tactique pour éliminer les boss. Les affrontements sont assez récurrents d'ailleurs et le jeu se veut plus difficile qu'escompté. La durée de vie est donc honnête, mais le jeu très lassant (les textes sont en Anglais au passage). Pas sur que vous le finissiez si vous décidiez de l'acheter ....

VERDICT

- Astonishia Story est un RPG qui manque de rythme et qui devient rapidement exaspèrant. Mieux vaut retourner vers un Tales of Eternia ou même Breath of Fire III.
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