![]() Plate-forme : PC Date de sortie : 05 Juin 2026 Editeur : Développeur : Genre : Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Redaction8/10 Plongez dans une série d'Espaces Liminiques et de Niveaux de Backrooms, chacun séparé par des Chapitres révélant de nouveaux mystères et défis. Ici ou ailleurs.The Backrooms: Lost Tape, développé par Cortez Productions, est une expérience d'horreur profondément immersive, inspirée du mythe désormais iconique d'Internet des espaces liminaux et infinis. Le joueur incarne un individu en apparence ordinaire – un employé de cinéma – qui, par accident, se retrouve piégé dans les couloirs inquiétants et monotones des Backrooms, après avoir franchi la frontière de la réalité. Le jeu installe immédiatement un climat de malaise grâce à son approche minimaliste, misant moins sur une narration explicite que sur la familiarité troublante de son décor. Les murs jaunes à perte de vue, les néons bourdonnants et la texture humide de la moquette composent un environnement à la fois banal et terrifiant d'étrangeté, capturant parfaitement l'horreur existentielle qui définit la légende des Backrooms. Cortez Productions réussit à transformer un simple mythe urbain en une exploration immersive et angoissante de l'isolement et de la peur. Le gameplay de The Backrooms: Lost Tape privilégie l'atmosphère à la complexité. Le jeu se présente comme une expérience d'exploration à la première personne où les joueurs doivent parcourir différentes sections des Backrooms, découvrant des notes, des enregistrements audio et de petits indices environnementaux qui laissent entrevoir le sort de ceux qui se sont aventurés dans ce labyrinthe avant eux. Le rythme est lent et délibéré, privilégiant la création d'une tension par le son et la lumière plutôt que par des combats ou des effets de surprise. Une expérience agréable mais courte.Malgré ses atouts, The Backrooms: Lost Tape se distingue par sa brièveté. Le jeu se termine en deux heures environ et son gameplay repose principalement sur la marche, l'exploration et l'observation, plutôt que sur des mécaniques dynamiques ou variées. Certains joueurs pourraient trouver l'expérience trop courte ou trop passive, surtout comparée à d'autres titres d'horreur qui misent sur les énigmes, les combats ou une narration interactive. Cependant, cette brièveté est un atout si on l'envisage comme une expérience autonome, à l'instar d'un court-métrage d'horreur. La conception du jeu maintient la tension de bout en bout sans jamais lasser. Le récit, bien que minimaliste, exploite efficacement la narration environnementale, laissant une grande place à l'interprétation et renforçant l'atmosphère onirique et décousue qui caractérise l'univers des Backrooms. Sur le plan technique, The Backrooms: Lost Tape est fluide et démontre qu'une conception visuelle efficace ne dépend pas de graphismes haut de gamme. La simplicité de ses environnements permet aux développeurs de garantir une fluidité optimale même sur des machines peu performantes, le rendant ainsi accessible à tous. Sa structure en « bande » ou « chapitre » laisse entrevoir la possibilité d'extensions futures, suggérant que ce titre pourrait faire partie d'une anthologie plus vaste. Pour le moment, deux chapitres sont proposés dans la version PS5. Dans "La Bande de Josh", vous incarnez un ouvreur de cinéma qui tombe accidentellement dans les Backrooms et doit percer les secrets des étranges salles jaunes pour s'échapper. Dans "La Bande de Nikolas", vous entrez dans une mission de survie pour retrouver Josh (celui même du chapitre 1), mystérieusement disparu dans les Backrooms. Bien que son prix puisse paraître élevé pour sa courte durée de vie, les promotions et réductions fréquentes en font un achat intéressant pour les amateurs d'horreur atmosphérique. De plus, sa rejouabilité ne réside pas dans la variété du gameplay, mais dans la possibilité de réexaminer les détails disséminés dans ses environnements et d'apprécier comment le son et la lumière manipulent la perception de l'espace et la peur. D'aucuns pourront regretter l'absence de localisation française (le jeu est intégralement en anglais) mais ce n'est pas trop pénalisant dans un titre basé avant tout sur l'observation. VERDICT-The Backrooms: Lost Tape s'impose comme une œuvre d'horreur environnementale compacte mais redoutablement efficace. Elle capture l'essence étrange du mythe des Backrooms grâce à une conception immersive, une atmosphère angoissante et une tension psychologique, plutôt que de s'appuyer sur les clichés traditionnels du genre. C'est une expérience qui marque durablement le joueur, non pas par des frayeurs évidentes, mais par l'inquiétante familiarité qu'elle suscite : la sensation d'être piégé dans un espace qui ressemble au monde réel, mais qui semble profondément anormal. |