Battlefield 6
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 10 Octobre 2025
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Redaction


8/10

Après des années d'attente, Battlefield 6 est enfin là, prêt à repartir au combat.

Une campagne perfectible, un multijoueurs dantesque.

La première image de Battlefield 6 n'est ni une explosion, ni une balle fendant l'air : c'est le silence. Dans un futur proche, en 2028, le monde est déchiré de l'intérieur suite à l'assassinat du secrétaire général de l'OTAN. Les alliances s'effondrent et de nouvelles puissances émergent des ruines. Pax Armata, une coalition militaire née du départ des pays de l'OTAN, devient le nouvel épicentre du conflit. Et là, parmi les ruines des mégapoles, dans les vastes étendues des régions les plus reculées du globe, au sein de nations fragmentées et de nouvelles frontières, la série Battlefield tente de renouer avec ses origines. Battlefield 6 ne commence pas par l'héroïsme, mais par le doute. Battlefield Studios ne se contente pas d'imaginer un nouveau conflit. Le studio s'interroge sur ce qui reste lorsque chaque camp est persuadé d'avoir raison. C'est dans ce contexte que se déroule la campagne solo de BF6, suivant l'unité d'élite Dagger 13 dans une série de missions contre Pax Armata, dans un monde au bord de l'effondrement géopolitique. La campagne comprend 9 missions pour une durée totale d'environ 6 à 7 heures, avec des scènes explosives dignes d'un blockbuster et une forte dimension internationale, les combats se déroulant aussi bien dans les déserts d'Égypte que dans les affrontements urbains de Brooklyn. Ces missions présentent l'intrigue principale, les commandes de base et l'arsenal que le joueur découvrira en multijoueur, servant ainsi de prélude. Malgré une réalisation visuelle parfois impressionnante, le résultat final est court et assez simpliste, avec des personnages et des mécaniques peu développés, qui tomberont vite dans l'oubli. Il s'agit donc d'un complément accompagnant le plat de résistance : le mode multijoueur.

Suite au départ de Lars « Monsieur Battlefield » Gustavsson après 22 ans chez DICE, les rênes sont désormais entre les mains de Frank Zampella, un créateur qui connaît l'ADN du FPS comme personne. Ayant débuté sa carrière comme membre clé de l'équipe derrière Medal of Honor : Allied Assault, Zampella a ensuite façonné le genre avec Call of Duty, Modern Warfare 2 et Titanfall, avant de prendre les rênes de la série aujourd'hui.  Sous sa direction, EA a tenté une renaissance radicale : elle a fondé Battlefield Studios, une structure créative unique réunissant DICE, Ripple Effect Studios (anciennement DICE LA), Criterion et Motive, dans le but de restaurer la cohérence et la stratégie de la série. Zampella, connu pour son obsession du détail et sa conception rigoureuse, abandonne les expérimentations chaotiques de Battlefield 2042 et ramène la série aux valeurs qui l'ont définie : une expérience de combat réaliste, la coopération en équipe, un rythme stratégique et des environnements qui s'effondrent au combat. Le nouveau Battlefield s'annonce comme une renaissance : méthodique, précis et maîtrisé, techniquement ambitieux et libéré de la pression d'une sortie annuelle. Il puise son inspiration dans Battlefield 3 et 4, renouant avec un gameplay solide, des mouvements à la fois puissants et fluides, et l'intensité stratégique qui ont rendu les batailles inoubliables, offrant ces fameux moments uniques à Battlefield. DICE s'efforce également d'intégrer des éléments visant à rendre l'expérience plus accessible à un autre public de FPS, au-delà des joueurs de Battlefield, comme ceux de Call of Duty.

Battlefield repensé.

Battlefield 6 choisit une approche « terre-à-terre », comme le décrivent ses créateurs eux-mêmes, avec une esthétique plus réaliste et ancrée dans le réel, avec des uniformes, des skins et des armes inspirés des armées existantes, laissant de côté les designs de personnages et de cartes colorés, souvent excessifs, que CoD a suivis ces dernières années, par exemple, mais aussi Battlefield lui-même dans la conception initiale de BF2042. Il en va de même pour le retour des classes – après l'échec de l'expérience avec les opérateurs dans BF2042 – avec des effets techniques et sonores soignés et une attention particulière portée aux détails dans la conception et la destruction des cartes. Parallèlement, l'utilisation intensive de Battlefield Labs a été mise en place : ce programme permet aux membres de la communauté de tester et de donner leur avis sur les nouveaux concepts, mécaniques, cartes et options de gameplay des futurs jeux Battlefield avant leur sortie. Bien plus qu'un simple nouveau chapitre, Battlefield 6 s'apparente à un redémarrage, une remise à zéro, une affirmation de l'identité de la série et de sa véritable place. Sous la direction de Zampella, la franchise semble prête à reconquérir non seulement son public de fidèles, mais aussi le respect des fans du genre qu'elle a contribué à façonner. Battlefield 6 offre l'expérience de jeu la plus aboutie, flexible et riche en options de tir de ces dernières années. Avec le retour des rôles classiques – Assaut, Ingénieur, Soutien et Reconnaissance – le jeu renoue avec l'identité tactique qui caractérisait les anciens Battlefield, tout en l'adaptant à un contexte plus ouvert et dynamique. L'arsenal est vaste, avec des dizaines d'armes et de gadgets. Les développeurs ont veillé à ce que la plupart d'entre eux possèdent un caractère distinct, avec des poids, un recul et des sensations différents, évitant ainsi la monotonie et renforçant la différenciation entre les armes.

Dans le même temps, le jeu permet désormais aux joueurs d'utiliser n'importe quelle arme, quelle que soit leur classe, sans perdre les avantages liés à leur rôle. Ces avantages renforcent l'identité de chaque rôle, apportant des différences subtiles et significatives sans restreindre la liberté du joueur. Parallèlement, ceux qui préfèrent une expérience plus traditionnelle peuvent se tourner vers des modes de jeu où les armes restent associées à chaque classe, préservant ainsi l'identité stratégique de chaque rôle. Le système d'accessoires repensé offre une plus grande profondeur, en limitant le nombre de points d'attache. Cette limitation encourage une sélection réfléchie afin de personnaliser au mieux chaque arme. La sensation des armes reste réaliste, avec un recul exemplaire et un retour d'information précis, offrant un réalisme sans exagération. Sur PS5 – console sur laquelle le jeu a été testé –, la manette DualSense est parfaitement exploitée, avec une intensité et une résistance distinctes des gâchettes ainsi qu'une vibration dynamique qui retransmet le poids et le rythme de chaque arme dans la main. BF propose une variété de modes adaptés à différents styles de jeu. Les modes plus longs et complexes comme Conquête, Percée et Escalade mettent l'accent sur le travail d'équipe, l'utilisation de véhicules et le contrôle du territoire. Outre le mode Portail, qui permet à la communauté de définir ses propres paramètres, on trouve des modes plus courts et plus dynamiques comme Domination (8 contre 8 sans véhicules) et Match à mort par équipe, offrant une action intense et directe, idéale pour les joueurs qui préfèrent un rythme plus soutenu, à l'instar de titres comme Call of Duty. Dans ces modes, nous continuons d'espérer qu'à l'avenir, le mode Opérations de Battlefield 1, qui combinait deux cartes en un seul récit et combat, pourra être ajouté.

fff.

En matière de mouvements, la fluidité et la précision des animations sont remarquables, rendant chaque sprint, tentative de se mettre à couvert ou escalade d'un naturel saisissant. Les animations et les mouvements du personnage en combat offrent la sensation de poids et de vitesse requise, sans pour autant sacrifier le réalisme. Parallèlement, bien que la destruction dynamique sur la carte modifie constamment l'environnement, créant de nombreux obstacles, l'utilisation du marteau de chantier - qui peut également servir d'arme secondaire - et l'introduction de gadgets tels que l'échelle pliante permettent aux joueurs de tirer parti de ces changements, ouvrant de nouveaux itinéraires et options stratégiques, pour une expérience alliant vitesse et liberté. Dans BF6, les cartes sont à nouveau au cœur de l'expérience de jeu, alliant variété, immensité et profondeur stratégique. Dès sa sortie, le jeu propose neuf cartes, allant de zones urbaines denses comme Le Caire et New York – où l'infanterie est reine – à des espaces ouverts comme la vallée de Mirak et le pic de la Libération, où les véhicules et les avions jouent un rôle crucial. Les cartes sont nettement plus petites que dans les précédents opus de la série, un choix délibéré de l'équipe de développement afin de proposer des combats plus intenses et dynamiques. Cependant, nous pensons qu'il serait judicieux de proposer des cartes plus vastes. De plus, de nouvelles cartes seront ajoutées régulièrement dès le début de la première saison de support, prévue fin octobre (28/10), avec l'arrivée prochaine d'un mode Battle Royale gratuit. Dans Battlefield 6, la bande-son est un élément essentiel. Elle retrouve la qualité sonore qui a fait la renommée de la série, renforçant l'atmosphère et lui conférant une dimension cinématographique. Les effets sonores sont d'une intensité et d'une profondeur remarquables. Chaque détonation, chaque explosion, chaque son est rendu avec un réalisme saisissant, plongeant les joueurs au cœur de la bataille. La signature musicale d'Henry Jackman, ainsi que sa collaboration avec Limp Bizkit, apportent à la bande-son un mélange original d'intensité orchestrale et de sonorités nu metal, accentuant le chaos des combats.

Sur le plan visuel, le moteur Frostbite démontre une fois de plus sa puissance : les champs de bataille sont impressionnants, regorgeant de détails et de destructions en temps réel, avec un éclairage réaliste et des effets de particules saisissants. Cependant, l'aspect technique n'est pas irréprochable. Le code réseau semble assez stable, mais il est fréquemment mis à l'épreuve, et quelques incidents de latence et de perte de paquets viennent perturber l'expérience de jeu, probablement en raison de la surcharge des serveurs lors des premiers jours suivant la sortie du jeu. Le point faible du jeu réside dans son interface utilisateur. Les menus sont une fois de plus chaotiques, peu intuitifs et parfois déroutants, notamment pour la navigation entre les options d'armes ou les équipements. L'expérience globale gagnerait à être retravaillée et nécessiterait peut-être une refonte complète. Au final, Battlefield 6 représente l'avancée la plus aboutie et la plus convaincante de la série depuis des années. Le moteur Frostbite est enfin exploité à son plein potentiel, libéré du poids des consoles de la génération précédente. La fumée enveloppe les ruines des villes, la lumière traverse la poussière avec une précision cinématographique et le son retrouve toute sa richesse. Chaque explosion a de la portée, chaque tir de l'impact. Après l'agitation stérile de 2042, ce nouveau chapitre nous rappelle l'essence même de « Battlefield ». Les défauts ne manquent pas. L'interface reste encombrée : le menu principal est un peu brouillon et la navigation mériterait d'être repensée. Le mode solo, bien que présent, ne convainc pas. Mais rien de tout cela n'altère l'essence même de l'expérience. Cette fois-ci, tout semble reposer sur des bases solides. Plus important encore, BF6 ne cherche pas à se réinventer : il se contente de retrouver les fondamentaux. Là où 2042 était incertain, il est sûr de lui, là où Battlefield V hésitait. Il comprend que le chaos n'est captivant que s'il repose sur des mécaniques solides et bien maîtrisées.

VERDICT

-

Alors que son monde s'effondre, Battlefield 6 reflète une réalité plus profonde qu'il ne le montre : la nécessité de la coopération et de la stratégie au milieu du chaos. Il n'est pas parfait, mais il est authentique. C'est (une fois de plus) Battlefield.

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