La Nintendo Switch 2 exécute deux versions de DLSS
Posté par Redaction le 07.10.2025

Dans une nouvelle analyse publiée sur YouTube, Alex Battaglia, expert de Digital Foundry, a analysé en détail le DLSS dans les jeux Switch 2 déjà disponibles : Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Tourist et Fast Fusion. En analysant l'utilisation de l'upscaler dans chaque titre, l'expert a constaté que la console prend en charge deux types de technologie d'upscale NVIDIA. Le premier type de DLSS, implémenté sur la Nintendo Switch 2, est similaire au modèle CNN utilisé sur PC. Il offre une qualité d'image comparable, un anticrénelage correct pour les mouvements de caméra et les transitions de scènes, et un rendu réaliste des objets entrant et sortant du cadre. Cette option est réservée aux jeux upscaler en 1080p.

Le deuxième type est la version « light », dont on parle depuis longtemps. Elle offre des images plus nettes en mode statique, mais s'éteint lors des mouvements ou des changements de perspective. Dans ce cas, les pixels non traités des zones désynchronisées deviennent visibles. Cette option est utilisée dans les jeux dont l'image est redimensionnée à 1080p et plus. C'est logique, car le DLSS complet nécessite davantage de ressources, ce qui impacterait les performances du système à des résolutions plus élevées. Il est intéressant de noter que la Nintendo Switch 2 a été la première console portable à prendre en charge le DLSS NVIDIA, et l'adaptation de cette technologie à ses capacités techniques suscite un intérêt considérable.

Fiche

Titre : Nintendo Switch 2
Plate-forme : Nintendo Switch 2
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Console

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Nintendo Switch 2 : Nintendo Switch 2
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