Capcom a publié la mise à jour 1.021.00.00 pour Monster Hunter Wilds
- Neuf nouveaux monstres tempérés disponibles à partir du rang de chasseur 100 en tant que quêtes 9 étoiles, y compris des ajustements de taux d'apparition.
- Nouvel objet d'évaluation « Pierre brillante » disponible dans les quêtes 9 étoiles, fournit des talismans avec des capacités aléatoires.
- Limite d'amélioration d'armure augmentée pour la rareté 5+.
- Fonctionnalités pratiques : système de favoris pour l'équipement, masquage sélectif des munitions/revêtements, nouvelle aide à la visée « Assistance à la visée par recul », navigation améliorée sur la carte.
- Fonctionnalité de pot de fusion ajoutée pour les talismans classés, les buffs de nourriture de sources multiples durent plus longtemps.
- Les mécanismes de combat sous-marin ont été étendus : l'utilisation d'objets et les chaînes d'esquive sont désormais possibles en montant/descendant.
- Équilibrage complet des armes avec des buffs et des combos améliorés pour presque tous les types d'armes, y compris des dégâts considérablement augmentés pour la Grande Épée, la Lance et les Fusarbalètes.
- Plusieurs corrections de bugs et optimisations ont été apportées au réseau, à la localisation, à l'IA des compagnons et à la stabilité du jeu.
Tous les changements et correctifs sont détaillés dans les notes de mise à jour officielles .