Lords of the Fallen, coûts de développement de plus de 60 millions
Posté par Redaction le 26.10.2023

Lords of the Fallen n'est arrivé que le 13 octobre et, pendant que les développeurs continuent de travailler sur les prochaines mises à jour, le CFO de CI Games a révélé les coûts détaillés utilisés pour le développement du jeu. David Broderick, lors d'une conférence, a déclaré que le développement de Soulslike a coûté au total 281 millions de zlotys , soit bien plus de 60 millions d'euros : c'était le jeu le plus cher jamais vu dans le catalogue de CI Games.

Le développement proprement dit du jeu a coûté environ 39,8 millions, tandis que 18 millions ont été investis dans le seul marketing et 4,8 millions ont été alloués à la production de copies physiques. Concernant les coûts alloués au marketing, Broderick a expliqué qu'il s'agit d'un investissement pour l'ensemble de la franchise, pour le moment il n'y a aucune référence à de futures suites ou extensions. Auparavant, l'éditeur avait défini Lords of the Fallen comme le titre le plus ambitieux et le plus important pour le studio de développement des vingt dernières années.

Entre-temps, Lords of the Fallen s'est déjà vendu à plus d'1 million d'exemplaires : environ dix jours après son lancement, CI Games a officiellement annoncé la nouvelle, remerciant chaleureusement les joueurs pour le cap franchi.

Fiche

Titre : Lords of the Fallen
Plate-forme : Xbox Series X
Éditeur : City Interactive
Développeur : HexWorks
Genre : RPG

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Xbox Series X : Lords of the Fallen
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