La conception des niveaux de Cyberpunk 2077 s'est considérablement améliorée
Posté par Redaction le 10.06.2020

Le concepteur de niveaux Miles Tost et le concepteur de quêtes senior Philipp Weber ont déclaré dans une interview que le niveau de conception de "Cyberpunk 2077" était considérablement amélioré par rapport à "The Witcher 3: Wild Hunt". Les différences seraient à peu près aussi importantes qu'entre "The Witcher 2: Assassins of Kings" et "The Witcher 3: Wild Hunt". Certains des éléments les plus ennuyeux de "The Witcher 3: Wild Hunt" ne devraient pas faire leur retour, comme l'abondance de points d'interrogation sur la carte du monde qui ont marqué le butin et les quêtes secondaires liées au combat. En général, les systèmes de monde et de quête sont mis à niveau, tandis que des PNJ plus réalistes pour le monde ont été conçus par Cyberpunk 2077, chacun avec ses propres routines quotidiennes. Les quêtes seront également plus diversifiées, car il y aura plusieurs façons de les mener à bien. Vous n'échouerez donc pas immédiatement si vous faites quelque chose de différent."Cyberpunk 2077" sortira le 17 septembre 2020 sur PC, Xbox One et PlayStation 4

Fiche

Titre : Xbox One
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox One : Xbox One
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